3dsmax制作逼真黑猩猩

作者:veerle转稿 来源:飞特网会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

灯光用的是mr area spot,阴影用的是raytraced shadows。(图11)

3dsmax制作逼真黑猩猩 飞特网 3dsmax渲染教程

图11【图片可点击放大】

渲染是3000*3000的,final gather质量是中等,场景中的反射不是很多,如果机器配置允许设置质量越好那么计算会越精确。samples这里是用到1&16,如果机器好,模型贴图都很细致,可以考虑16&16的采样。(图12)

3dsmax制作逼真黑猩猩 飞特网 3dsmax渲染教程

图12【图片可点击放大】

面数是polys=4288512(图13)

3dsmax制作逼真黑猩猩 飞特网 3dsmax渲染教程

图13

硬件processor: intel(r)core(tm) i7 cpu 920 @ 2.67ghz 2.67 ghz .installed memory(ram): 12.0 gb,总共渲染的时间是24小时左右,(图14)

3dsmax制作逼真黑猩猩 飞特网 3dsmax渲染教程

图14

背景是在网上找了一张森林的照片,在photoshop模糊后的效果 。(图15)

3dsmax制作逼真黑猩猩 飞特网 3dsmax渲染教程

图15

渲染是一次完成的,最后也在photoshop里做过一些色调和对比度的调整,效果还是很满意,但感觉光的方面还可以加强,现在看起来感觉会有点平,没有完全的突出模型的细节。(图16)

3dsmax制作逼真黑猩猩 飞特网 3dsmax渲染教程

图16

fevte编注:更多3dsmax渲染教程讨论交流和三维作品交流请进入飞特论坛三维作业板块,地址:http://bbs.fevte.com/forum-54-1.html

上一篇: 3dsmax渲染秋天公园场景
下一篇:

[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]

  • 飞特网大部分教程属网友投稿,并不代表飞特网立场。如果您的教程在飞特网发布后没有注明作者和出处请联系我们处理。
    飞特网会员发布的所有作品版权规作者所有,未经作者同意,任何人不得将其用于商业目的;
    如发现本站有含色情等违反国家法律法规内容的图片及涉及个人肖像权及版权的内容,请即时通知我们,飞特网将立刻删除相关内容.本站原创内容,欢迎转载.请注明出处和作者,谢谢!
    访问本站推荐使用分辨率1280*1024,internet explorer7.0浏览器。