3dsmax渲染出夏日冰爽桌面

作者:王博转稿【paco morales】 来源:火星时代 浏览次数:加载中... 网友评论 0

选择下图所示的顶点,调整并进行平滑。

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3dsmax渲染出夏日冰爽桌面 飞特网 3dsmax渲染教程标签建模

将瓶子模型复制一个,隐藏原有的模型。选择多边面,进行反选,将标签其外的部分删除。将标签轮廓向外推移,然后取消瓶子的隐藏,查看结果。


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创建球体,选用如下设置...

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对球体进行塌陷,对网格进行平滑。选择下图所示的边,增加其褶皱和权重值,应用于形体。

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调料盒建模

首先,对调料瓶进行建模,为调料瓶的每个对象使用一条样条曲线。
这是因为,每个部件是用不同的材料做成的。
调料瓶的盖子;
透明的瓶身;
调料——盐。

参考下图作为参考图。形体曲线不应该是封闭的,当对其进行放样生成时,开放的曲线两端将被焊接到一起。

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轮廓完成后,对每条轮廓线进行放样,使用同样的参数设置。

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选择调味盒,将其转换为可编辑的网格。在调味孔所在的位置选择面,向内挤出,将缩进距离设为-1mm左右。

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