3dsmax打造三维霓虹文字

作者:mateusz sypien 来源:火星时代 浏览次数:加载中... 网友评论 0

03 .创建两个vraylight (create>lights>vray>vraylight)然后将它们放置于文字的前方和后方。前面的光源为主光源,选择它然后将pure white的multiplier设置为60.后面的灯为背景光,主要是为了打出文字的边缘光。设置基本一样,就是把multiplier设置为70.创建一个vray camera然后将它放置在文字的正前方。

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04 .打开你的材质编辑器,然后创建一个新的vraymtl,设置漫反射diffuse为solid black并且reflect为solid white。点选fresnel reflections(菲涅尔反射),然后设置fresnel ior为0.35,当你的开始渲染图形时,这里需要注意要分开渲染:保存你的图像,将背景光移除,然后渲染图像,保存为透明背景的png。重复这一步,不同的是将前景光给移除,只留背景光。

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05. 现在复制你的背景光,将它们放在一些随意的位置。这些不同的光源将会带来微妙的效果。尝试用各种颜色和100到300间的multiplie,然后渲染你的物件保存为png。

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06. 为了给最终效果加入一些趣味,你可以加入一些奇怪的几何体:不要限制了你自己,疯狂的释放你的创意吧。当你的的画面已经被充满,将当中的字体去除,选择vray camera然后做之前相同的设置,打开景深“depth-of-field”然后渲染出其余的图层。

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