3dsmax打造三维霓虹文字

作者:mateusz sypien 来源:火星时代 浏览次数:加载中... 网友评论 0

11 .然后,新建一层,用黑色填充。滤镜>杂色>添加杂色,数量为30%。高斯分布,点选单色。现在加入高斯模糊半径为2px。然后图像>调整>色阶然后改变输入等级到你需要的程度(这里设的是40/0.37/58)。全选所有物件,图层>图层蒙版>隐藏选区。最后改变图层混合模式为屏幕,星空的感觉就出现了。

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12. 最后新建一个色相饱和度调整图层,将色调调整为-5。在此之后新建亮度对比度图层,亮度调整为30。为字体亮部加入一些星形的高光。创建两个渐变图层在背景星空和几何形图层之间。然后最终调整整个画面,修饰一些细节,直到你满意为止。\

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