本教程教飞特的3DSMAX学习者们用3DSMAX毛发插件Hairtrix制作人物头发,教程和上一篇3DSMAX毛发插件Hairtrix制作动物毛发教程是上下篇,希望对飞特的朋友有所帮助吧,先来看看效果图:
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制作步骤接上篇:
(33)按下如图35所示的小按钮,按下这个按钮之后,毛发的长度就有了一个随机变化值,能让头发看起来更自然。

(34)按键盘的“F9”渲染一下,头发的长短有了变化,如图36所示,但是现在的头发感觉比较稀疏,还需要继续调整。
(35)将毛发的“Density”(密度)值从“3.5”改为“5.0”,并将毛发的粗细值“Thickness”变细成“8.0”,如下图所示。

(36)按键盘的“F9”渲染,结果如下图所示。
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