3dsmax毛发插件hairtrix制作人物头发教程

作者:高宇转稿【 王世旭】 来源:飞特网会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

(51)观察刚刚做出的头发效果我们能看到一个这样的缺点,就是头发现在四处都是亮的,感觉不到光源的方向,而脸部的光源感觉却很明显。这样很不协调,要想解决这个,最好的办法就是只让主光照射头发,而其他则排除。那现在我们依次选择三盏辅光灯,让它们不照射头发。选择一盏辅光灯,到修改面板单击如下图所示的“exclude”(排除)按钮。

3dsmax毛发插件hairtrix制作人物头发教程 飞特网 3dsmax材质教程

(52)单击“exclude”(排除)按钮后会弹出一个“排除与包含”面板,首先在面板的左边列表中选择毛发物体“fur_toupi_01”,然后双击它,将其添加到右侧的排除列表中,如下图所示。最后单击“ok”按钮确认操作,并关闭面板。

3dsmax毛发插件hairtrix制作人物头发教程 飞特网 3dsmax材质教程(53)按键盘的“m”键打开材质编辑面板,选择毛发的材质球,将毛发的颜色改成略红的黑色,并调整高光的大小,如下图所示。

3dsmax毛发插件hairtrix制作人物头发教程 飞特网 3dsmax材质教程

(54)按键盘的“f9”键渲染一下看看效果,如下图所示。现在毛发的质感基本能满足我们的要求了。不过如果要想效果更好,现在的发型就太简单了,动感不够。只是一个简单的短发而已,那么我们下面就要解决这个问题。

3dsmax毛发插件hairtrix制作人物头发教程 飞特网 3dsmax材质教程

(55)要继续修整发型,如果是用原来的老版本毛发插件“hairfx ”,那么就要继续绘制顶点色图,然后用图片控制毛发的各种参数,这种方法虽然精确有效,但是繁琐且不直观。而现在我们用的“hairtrix”软件是“hairfx”和“ornatrix”两种毛发技术的融合,它不仅仅有“hairfx ”还含有“ornatrix”, “ornatrix”一个很大的优点就是它能在视图中直观的控制毛发,能用鼠标做梳子直接梳理出满意的发型,那么我们下面就来看看融合在“hairtrix”中的“ornatrix”是如何发挥威力的。
首先在视图中选择毛发物体“fur_toupi_01”,如下图所示。

3dsmax毛发插件hairtrix制作人物头发教程 飞特网 3dsmax材质教程

[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]

  • 飞特网大部分教程属网友投稿,并不代表飞特网立场。如果您的教程在飞特网发布后没有注明作者和出处请联系我们处理。
    飞特网会员发布的所有作品版权规作者所有,未经作者同意,任何人不得将其用于商业目的;
    如发现本站有含色情等违反国家法律法规内容的图片及涉及个人肖像权及版权的内容,请即时通知我们,飞特网将立刻删除相关内容.本站原创内容,欢迎转载.请注明出处和作者,谢谢!
    访问本站推荐使用分辨率1280*1024,internet explorer7.0浏览器。