3ds max打造老式华丽台灯

作者:roman 由蓝影魂转载 来源:飞特网会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

起初我并不打算把台灯设置在任何场景中,我想要创建像图05这样的图(图05)。但是在制作的时候,我发觉还是应该需要设置一个场景,所以我再次到网络上搜索了各种古董照片,比如老式相机的设计,油灯等等。我还使用了可编辑多边形,有时用了样条,制作台灯的场景模型(图06和07)。得到的几何体效果如图08所示。

3ds max打造老式华丽台灯 飞特网 材质贴图
图05

\
图06

3ds max打造老式华丽台灯 飞特网 材质贴图
图07

3ds max打造老式华丽台灯 飞特网 材质贴图
图08

  三.纹理和渲染
我使用了v-ray渲染器创作了这张图。不管我在作品中运用了什么类型的渲染引擎,我总是习惯于把纹理和渲染结合起来做。我认为通过这种方法做材质更方便。首先,我设定了照明,这张图使用的照明很简单(图09)。

3ds max打造老式华丽台灯 飞特网 材质贴图
图09 大家可以看到,桌子设定在靠窗的一个房间里,我总是会创建一个房间,因为我相信照明通过这种方法可以正确地传播。在这个阶段,如果没有可见的闪光点我就尝试着得到想要的照明。完成照明之后我就可以开始做纹理了。
再次说明,我仍然认为没有必要解释太多关于纹理的制作过程。对我来说使用的技术一般都是相同的。我喜欢用“混合”工具,而且经常用。我个人认为,这个工具可以很好的制作古老的、脏脏的材质和物体。接下来我会解释在这个作品的制作中怎样使用这个工具,以桌子的纹理制作为例。我用了真实的木头纹理做桌子的表面。当然,这里要记得凹凸通道,因为可以很好的改变或者转换材质!
3ds max打造老式华丽台灯 飞特网 材质贴图

  本教程完。

上一篇: 3ds max制作头发和皮毛教程
下一篇:

[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]

  • 飞特网大部分教程属网友投稿,并不代表飞特网立场。如果您的教程在飞特网发布后没有注明作者和出处请联系我们处理。
    飞特网会员发布的所有作品版权规作者所有,未经作者同意,任何人不得将其用于商业目的;
    如发现本站有含色情等违反国家法律法规内容的图片及涉及个人肖像权及版权的内容,请即时通知我们,飞特网将立刻删除相关内容.本站原创内容,欢迎转载.请注明出处和作者,谢谢!
    访问本站推荐使用分辨率1280*1024,internet explorer7.0浏览器。