Cinema 4D制作三维空间草坪教程

作者:活力盒子 来源:活力盒子 浏览次数:加载中... 网友评论 0

这是一篇来自国外的Cinema 4D制作三维空间草坪教程,Cinema 4D作为一个新生代软件以其强大的功能让很多CG从业者爱不释手,我也是其中一个,但是国内现在Cinema 4D的教程真的的不多,这篇也转发过来了,和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:

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具体的制作步骤如下:

第一步-创建基本型

首先打开Cinema 4D,系统已经自动为你创建了一个场景。我们需要创建草坪的基本型然后贴皮。我创建了一个立方体然后对它变形-“对象”-“原始几何体”-“正方体”。当前的画布如下图:

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第二步 修正基本型

现在我们已经有了正方体,我们可以在属性面板中把它变得更富吸引力,把X、Y、Z轴方向的片段数均设为高值50(我之所以选择50是因为它使的形状更平滑而富于变化).

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现在我们自由变形我们的正方体,选中正方体上方的橙色箭头拖拽到合适的位置。你也可以在参数面板中调整,但我更倾向于直接手动变形,因为这样快速而简单。

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按快捷键C(功能-转变为可编辑对象),然后就可以用磁铁工具来人工深度处理草坪。选择“构造”-“磁铁工具”然后点击并拖拽鼠标来创建草坪的凹陷和隆起效果。
我创建了一个丘陵地形,呵呵

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