softimage xsi制作街边工厂场景教程

作者:刘宇辰 来源:飞特网会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

这个教程教飞特网的朋友们用softimage xsi制作街边工厂场景,我们先来看看最终的效果图:
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制作说明:                           


  脑子里一直有个画面,废旧的工厂、街道,还有停在路边的60年代的汽车,硬朗的、发灰的画面,绿色的天空。
一个沉静的午后,来自平民区的汽车停在工厂的路旁,司机是去工厂工作,也许他在某个废弃工厂进行不法交易。对,没错,给它再来一个宽银幕,破旧和肮脏充斥着,同时又很真实可信……


  好了,这是它的风格,我就用softimage|xsi来实现它。我用的xsi是6.01的版本,这个版本在动画方面比之前的有所升级,渲染器依然是默认的mentalray。6.0以后升级了部分材质,比如新增了车漆材质。我没有用它,以下的步骤都是我自己的一套方法,当然不是最好最聪明的办法了,但希望能给初学者一些启发,和同行们一些交流。
 

汽车模型

1.

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 首先我找到了那辆刚学时做的车,做得很简单,也很粗糙,所以比较符合我想要的风格。这辆车应该是60年的迪亚特。

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 只做了两个轮子。布线明显有些不均匀。

2.

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