这篇教程教飞特的朋友们用zbrush打造超酷机器英雄,教程的制作过程比较简单,用到PS做了简单的修饰。我们先看看最终的效果图:
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准备模型和文件
创建新的文件,文件要是你的最终效果图的2倍大。我每次这样做是因为我在ZBrush里渲染任何模型最后都会把图缩小一半来消除锯齿。我总是使用AAHalf按钮(快捷键Ctrl+0)来查看。


在画布上设置好你想要渲染到的模型。你需要用遮罩在后面的合成阶段很容易地选择模型。这样把所有subtools里的模型一个一个用Flat render输出。

这样你就得到一大堆每个分开的subtools带遮罩的图片。
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