zbrush拓补功能介绍

作者:万芳【张强转稿】 来源:飞特会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

这篇教程像飞特的朋友们介绍zbrush拓补功能,ZBrush的拓补有一个相当强大的功能,就是可以直接将高模的细节投影到重新拓补的模型上,这是其他大部分有拓补功能的软件做不到的。不过ZBrush的拓补功能本身也有一些不太完善的地方,如操作不方便,容易非法退出等等,所以有些朋友希望能用其他的软件来为ZBrush的模型重新拓补,但是这样做的话就无法直接获得高模的细节了。       最近在群里连续有好几个朋友询问这个问题,于是这篇教程就诞生了,希望使用其他软件拓补ZBrush模型的朋友可以关注本教程。 1. 首先我们制作一个ZBrush的高模,这里用一个球体来制作,制作完成后增加上一些细节。

zbrush拓补功能介绍 飞特网 zbrush教程 图1

FEVTE编注:ZBRUSH教程讨论交流和作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:http://bbs.fevte.com/forum-54-1.html

2. 将模型降到最低细分级别后导出为obj文件,这里降低细分级别主要是为了让别的软件能导入模型,如果面太高则有可能无法导入。

zbrush拓补功能介绍 飞特网 zbrush教程 图2

3. 在Silo2中为模型简单的制作一个低模拓补。

zbrush拓补功能介绍 飞特网 zbrush教程 图3

4. 将这个低模拓补导回到ZBrush中。

zbrush拓补功能介绍 飞特网 zbrush教程 图4

上一篇: zbrush雕刻狮子塑像
下一篇: zbrush制作眼球

[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]

  • 飞特网大部分教程属网友投稿,并不代表飞特网立场。如果您的教程在飞特网发布后没有注明作者和出处请联系我们处理。
    飞特网会员发布的所有作品版权规作者所有,未经作者同意,任何人不得将其用于商业目的;
    如发现本站有含色情等违反国家法律法规内容的图片及涉及个人肖像权及版权的内容,请即时通知我们,飞特网将立刻删除相关内容.本站原创内容,欢迎转载.请注明出处和作者,谢谢!
    访问本站推荐使用分辨率1280*1024,Internet Explorer7.0浏览器。