zbrush和maya雕刻黑人头部模型

作者:dk【小雷转稿】 来源:飞特网会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

这篇教程教飞特的朋友们用zbrush和maya雕刻黑人头部模型,教程写的不是很详细,只是大概的介绍了雕刻过程,因此需要学习者具备一定的功底。很朋友貌似对游戏制作很感兴趣,但可能他们也没想到,其实做游戏就是这么简单,还是那句老话,只要思路对了,就没什么难的了。这次我将向大家展示次世代写实头像制作全流程解析,就当抛砖引玉,大家以后做东西也可以参考这个思路!

1.首先我们需要找到一套头部的三视图

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2.我们使用几何形来制作头部的轮廓

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3.我们挖出眼眶,鼻梁以及嘴部的造型

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4.逐步深入,个人习惯先将鼻子和嘴部做出,以及耳朵和头发的大致造型

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