zbrush打造夸张写实人像

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这篇教程教飞特的朋友们用zbrush打造夸张写实人像,教程难度不大,制作的角色是一个丑的夸张的人像,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:

前期想法

前期就是根据想法收集一些素材,画画草图,找找感觉,资料收集很重要,对以后制作很有帮助,下边是我前期收集的一些参考资料。(图01)

zbrush打造夸张写实人像 飞特网 zbrush教程

图01

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常用笔刷介绍:

首先我先讲讲我最常用到的几个笔刷,每个笔刷都有不同的用途,使用方法也各不相同。(图02)

1、standard笔刷是zbrush里最基本的笔刷,也是最常用的,在刚开始细分到两三级的时候用这个笔刷雕刻大型体。

2、move笔刷也是调大型的,用这个笔刷调大型是效率最快的,和maya里的软选择差不多。

3、clay粘土笔刷,这个笔刷很适合雕刻肌肉,顺着肌肉走向一层一层叠加,雕刻边缘过渡柔和。

4、flatten笔刷可以把不平滑的地方雕平,并且可以把五星点雕平。

5、slash3笔刷可以卡结构,画出的线比较生硬,配合smooth可以区分开骨头和肉。

6、按shift键使用smooth柔化网格,z intensity一般控制在35左右。

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图02

以上是我经常用的几个笔刷,把它们配合起来再结合不同的笔触和alpha使用,功能就很强大了。

开始雕刻

这个角色的基础模型是从网上下载的,在这感谢这位模型师。

我直接把它放到zbrush里开始雕刻,开始调形的时候可以打开线框显示,用move笔刷在没有细分的级别下调大型,下手要大胆,不要拘谨,按p键打开透视,在draw菜单下的focalangle调透视的大小,x键打开对称,方便调整,调整人头的时候,有个口诀,“横五眼竖三厅”。如果比例调不准可以按这个去调。

横五眼竖三厅:正面看脸部最宽处为五个眼睛的距离,发际到眉毛为上停,眉毛到鼻底为中停,鼻底到下巴为下停。(图03、04)

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图03

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图04

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