cinema 4d打造imac一体电脑

作者:曹茂鹏 来源:飞特网会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

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2复制矩形对象(按ctrl + c和ctrl + v)然后移动它的位置,-8厘米(z轴)为第一个,第二个移动到的位置8厘米。

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3.选择这两个矩形置于放样nurbs对象下面。

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4.创建一个立方体,改变这个对象的属性值和标签上的位置坐标值。

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5.选择布尔工具,类型设置为a减去b。

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6.创建黑色部分,复制前边的放样对象,然后改变他们的属性标签和位置标签,如下:

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