三维动画制作流程介绍

作者:高宇转稿 来源:火星时代 浏览次数:加载中... 网友评论 0

这篇文章像飞特的朋友们介绍三维动画的制作流程,文章属于理论知识,读过之后个人觉得挺不错的,也从中学到了不少的东西,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,希望大家喜欢这篇教程。根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。
  一.前期制作
  是指在使用电脑正式制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。  

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  1.文学剧本创作

  文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。

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  2.分镜头剧本创作

  分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。  

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