- 2010-09-04 3DSMAX打造放射透视材质教程
- 2010-09-01 3DSMAX光线材质解析
- 2010-08-20 3DSMAX制作真实的雪材质
- 2010-08-17 3DSMAX制作老街屋子材质
- 2010-08-04 3DSMAX硬表面物体UV展开方法
- 2010-06-17 3DSMAX无缝贴图教程
- 2010-06-09 室内材质设计及布光
- 2010-05-15 MAX制作网游烘焙材质
- 2010-04-21 3DSMAX制作雪的材质
- 2010-04-13 3DSMAX制作遗落的欧式建筑材质
- 2010-04-13 3DSMAX的mental ray皮肤3S材质详解
- 2010-04-04 运用HDRI贴图制作3DSMAX金属材质
- 2010-03-31 3DSMAX制作逼真陶瓷茶杯
- 2010-03-19 3DSMAX制作卡通材质的三种方法
- 2010-03-18 Unreal Engine 3.0制作砖墙材质
- 2010-03-18 3DSMAX制作游戏场景《世界之桥》
- 2010-03-18 3DSMAX打造金属材质
- 2010-03-17 3DSMAX打造旧变电箱材质
- 2010-03-02 3DSMAX多通道贴图打造外星骑士
- 2010-02-21 MAX打造超逼真金属材质
- 2010-02-21 3DSMAX打造打火机塑料材质
- 2010-02-21 MAX制作水面材质教程
- 2010-01-21 3DSMAX特效插件FumeFX教程
- 2010-01-21 3DSMAX制作战争场景贴图









