3DSMAX打造旧变电箱材质

作者:星尘转稿 来源:飞特网会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

这篇教程教飞特的朋友们用3DSMAX打造旧变电箱材质,教程制作的材质和渲染出的效果都挺逼真的,很有腐蚀油漆金属的感觉。转发到飞特。希望朋友们喜欢。先上效果图:

效果图:

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  模型制作

  步骤一:找参考图,确定尺寸——

  就是这个。(图01)当然,这个参考图片里面的变电箱太新了,做个旧一点的比较好玩。确定大致的尺寸,你可以自己去路边找个箱子量一下,注意不要触电就是了。根据上面的图片以及相关的数据,我们将制作一个写实风格的变电箱模型,模型面数的不超过700个三角面。单张贴图的尺寸不超过 1024*1024像素大小。我们还需要为模型制作颜色贴图,高光贴图以及法线贴图。法线贴图将通过Photoshop制作,不使用高模方式产生。

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  图01

  步骤二:规范制作环境——

  在开始具体的制作之前,我们先需要规范制作环境。(图02)

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  图02

  打开“Customize -> Units Setup…”之后,我们会看到“Unit Setup”面板。点击上图面板中的“System Unit Setup”按钮。出现“System Unit Setup”面板。在这个面板中,把下拉菜单中的单位改变为“Centimeters”选项。这样,我们就使得我们在3DSMax中的1个数值单位等于1 厘米。每次在场景中都应该确认当前度量单位。

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