这篇教程教飞特的朋友们运用HDRI贴图制作3DSMAX金属材质,教程制作金属材质的步骤算是比较简单的。但是制作的金属材质光泽和质感都很不错。转发过来。希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。先看看教程制作的效果图:
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HDRI介绍
在讲述制作过程之前我们要了解一下什么是HDRI贴图,HDRI是High Dynamic Range Image(高动态范围图像)的简写,它除了拥有基本颜色以外还有一个亮度通道,所以在制作效果图时它还可以用来照明。使用HDRI贴图还需要有支持它的渲染器,这里我所讲的是MAX的渲染器VRAY的使用方法。
场景设置
下面开始我们的教程,我制作了一个金属的保温杯,它的制作方法很简单,只需要画出它的2D线框图,然后用LATHE(车削)命令就可完成。(图01)

图01
在看看我们的场景布局,一个平面做为桌面,做好的杯子放在中间。灯光不需要了,因为我们用的HDRI贴图就可以用来照明。反射的物体也不需要了,HDRI贴图可以实现环型反射。(图02)

图02
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