3dsmax的cs骨骼使用教程

作者:dk【小雷转稿】 来源:飞特会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

本教程像飞特的朋友们介绍3dsmax的cs骨骼使用教程,教程的作者是duckula,感谢作者写的教程。本教程以星球大战中的一个角色为列子,像大家介绍cs骨骼绑定的方法。希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。

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(1).首先我们从cgmodel网站上下到一个星球大战中的一个boss角色!当然现在这个模型还没绑定,无法做动画!

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(2).接着我们需要把这个模型的中心线和max前视图的中心线(黑色那根)对齐,这步是各大公司的规范步骤。

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(3).然后我们打开附加面板(如图所示),创建一套cs骨骼,并且同样需和max背景界面的黑线对齐(切记)!

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