3ds max打造静帧街道场景

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七.摄影机
我使用的摄影机是vray摄影机,在物体的边界处得到微妙的光晕效果,从而使得边缘变得更黑,并且可以得到集中的视点。将快门的速度和iso参数设置为如下图所示,从而得到足够的灰暗效果和对比度,但是注意不要设置过度(如下图所示)。

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图09

八.灯光
我在场景中使用了直接照明,并且在一些确定的区域应用了vray阴影功能,从而在阴影中得到一些模糊的效果。同时我还使用了彩色光照和阴影,这是为了得到一种艺术感,而不是要得到一张照片样逼真的图片。

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图10 九.渲染参数
在抗锯齿功能中选择in catmul,并且选用vray中的linear workflow(线性工作流)这样可以是作品得到比较均匀的效果。然后,我使用了vray的通道渲染方式,这是后期制作不可或缺的前提。此时,如果使用3d渲染的话,得到的效果会不够生动,但是会使我得到很好的透视,体积,尺寸和光线方向感。

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图11

在进入photoshop进行制作之前,让我们看看通道渲染部分需要设置的工作:
1.线框颜色:设置各个组件选中时的线框颜色,更加方便对各个部分材质和光照进行调整;
2.原始阴影:可对阴影独立进行设置;
3.景深:可以选择是否得到景深效果;
4.反射:对每个组件的反射进行设置。

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