这篇教程教飞特的朋友们用3DSMAX打造神圣教堂,教程主要的重点在教堂的建模和最后的材质布光上,难度中等。希望飞特的朋友们从这篇教程中学到东西。先来看看最终的效果图吧:
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建模
如下图所示,所有部分的模型都非常简单,光线从后面墙壁方向进入,所有模型都是用简单的基本模型稍微进行细化得到的,这里我使用场景里的一个部分进行讲解。(图01)

图01
第1步
制作长椅,首先要在前视图创建一个平面。(图02)

图02
第2步
将其转换为可编辑多边形,选择下边的面,并拖动向下挤压,如图所示。(图03)

图03
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