这篇教程教飞特的3DSMAX学习者们用3DSMAX制作椅子,教程难度一般,个人的翻译水平一般,主要为了学习交流。希望对大家有所帮助。
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这篇教程的建模时基于样条线的。 这是非常重要的,你的椅子有正确的尺寸,否则ray的渲染的效果和我们期待的效果会差很多。一起来开始学习吧!
具体的制作步骤如下:在顶视图创建一个矩形,如下所示:
选择部分像下面显示的图像,然后按下DIVIDE按钮。 把按钮DIVIDE文本,然后按一下数字二英寸这将创造更多的挑选2段顶点每个。
选择所有顶点和按钮与鼠标点击。 Now choose CORNER (there are 4 different types of vertexes: Corner, Smooth, Bezier and Bezier Corner). 现在选择角(有4种不同类型的顶点:角,平滑,贝塞尔曲线和贝塞尔角)。 This step will make the next steps easier. 这一步骤将使下一步更容易
这是现在你们可以看到在透视图。
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