3DSMAX制作体育馆模型

作者:常磊转稿 来源:飞特会员投稿 浏览次数:加载中... 网友评论 0

这篇娇嗔高教飞特的朋友们用3DSMAX制作体育馆模型,教程属于中等偏上难度的建模教程。教程很详细,介绍的知识点也不少。我还没学完。先发到飞特吧。希望大家喜欢这篇教程。先来看看效果图:

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具体的制作步骤如下:

第一步

先建一个Nurbs曲面,点曲面或CV曲面,长度和宽度CV数开始不要设得太高,以后可以增加。(由点曲面创建的曲面其顶点紧贴曲面。而CV曲面则顶点远离曲面)(图01)

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图01

第二步

进入修改面板。这图显示了加减CV线工具。其中“优化”和“插入”都是增加CV线。大家可以试试有什么分别。(图02)

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图02

第三步

利用Nurbs面板的创建曲线工具画两条线,同时修改面板会增加“曲线CV”和“曲线”级别。

按下Nurbs的投影曲线工具,鼠标移至曲线(曲线变蓝色)点击,移动鼠标至曲面(曲面变蓝色)点击,在修改面板,点击“修剪”。若剪切方向反了可点击“翻转修剪”。然后右击鼠标确定操作。

作为投影的曲线已经没有利用价值。可进入“曲线”级别,删除。(图03)

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图03

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