飞特的朋友们大家好,这篇3DSMAX打造简单卡通形象模型教程主要像大家介绍3DSMAX不同建模工具的作用和使用方法。属于比较基础的知识点。转发过来和像我一样刚接触MAX不久的朋友们一起分享学习,希望大家喜欢这篇教程。

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第二步
我建议使用参考照片,这样整个建模过程会更加容易。我已经准备了两份图片,可以使用建模的怪物。(图02、图03)


创建一个平面(Create panel > Geometry > Standard Primitives > Plane)。修改属性( Make a selection > Modify panel)根据下列参数:
Length(长度):200
Width(宽度):200
Length Segs(长度):1
Width Segs(宽度):1
创建另一个平面,具有相同的设置。现在,我们的场景有两个平面,让这两个平面垂直于Y轴。
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