3DSMAX特殊球体建模教程
作者:heart【刘宇辰转稿】 来源:飞特会员投稿 浏览次数:加载中...
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这篇教程向飞特的朋友们介绍3DSMAX特殊球体建模的过程,这个球体到底有多特殊,需要写一个教程呢,先来看看效果图吧:

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具体的制作步骤如下:
先创建一个异面球体。(图01)

图01
再把球体转化成Poly编辑,全选所有的边线。(图02)

图02
再把所有的点全选后,单击右键选择Chamfer(倒角),倒角一定的数值不要太大。(图03)

图03
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