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在ZBrush中进行雕刻
我将她导入到ZBrush中进行进一步结构上的纠正。我非常希望她看起来既自然又漂亮,于是我暂时添加了一些头发,使她看起来舒服些。
靠垫 由于我需要靠垫上面有UV,所以在3ds Max中制作了基本网格。 之后将基本网格移动到ZBrush开始塑形。我使用了膨胀刷的LAZY MOUSE选项开始展开,我试着将枕头变形,让它看起来像是被压住了的样子。
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