这个教程教飞特网的朋友们用3DMAX打造背叛者角色,这是完成的最终图片和wireframe。希望这个教程对飞特网的朋友们有所帮助!
我的启发来自告诉在人和机器之间的一场战争的小说故事。人几乎绝种。幸存者变得坚强由离开正路。 我们可以赢取?我认为它看起来象矩阵:)这张图象想要表达人的反叛精神,最终胜利最后来临。所以,我放字符入一个阴暗和压抑环境并且想通过姿态表达人力和字符的肢体语言。什么是更多,有一个大区域光源在代表胜利的背景中。为了使整体图象有很多壮丽,我决定利用一个巨大的城市是我的背景。整体图象充满混乱并且毁坏,同时,但是我不要它看太可怕和。我迅速得出了草稿和颜色关系,然后继续增加我自己的想法和使用某人的巨大概念供参考。一旦我认为一般设计很好是,我转向了下一个步骤。因为我可能之后,可能提炼它我没有想在这步上花费许多时间。
收集参考
我完成构思设计的后,花费了全天收集各种各样的参考例如人的解剖学图片、人的皮肤纹理、机器和建筑学纹理,环境纹理的我等等。一定,我应该感谢www.3d.sk和www.3dgamearts.com,
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