3dma制作李小龙武打动作动画教程

作者:钟和立 来源:飞特会员投稿 浏览次数:加载中... 网友评论 0

这个教程是一个比较详细的3dmax角色动画制作过程解密的教程,通过制作动作巨星李小龙的武打动作把3dmax制作角色动画的过程给大家做一个展示,希望飞特网的朋友们能喜欢这个教程!

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先来看一下模型,在这个模型中只对上半身进行了比较细致的建模,而下半身基本上就是一个圆柱体修改的,褶皱是使用bump贴图来制作的,但在关节处还是加入了段数,使蒙皮时有足够的段数不出错误。

 

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