3DSMAX制作十字军角色

作者:高宇转稿 来源:飞特会员投稿文章 浏览次数:加载中... 网友评论 0

这篇教程教飞特的朋友们用3DSMAX制作一个很酷的十字军角色。开始之前我们先了解一下十字军的由来。数个世纪以来,对于欧洲的基督徒来说前往圣地朝拜是一项最为普遍的活动。虽然重要的宗教中心都在欧洲,但许多重要圣地却在巴勒斯坦。塞尔柱土耳其人的兴起,让前往耶路撒冷和其他中东地区的旅行危险性骤增。土耳其人对非穆斯林没什么好感,并且结束了阿拉伯人与基督徒之间尚称和平的关系。同时,土耳其人在小亚细亚占领有价值的土地,给予拜占庭极大的压力。1095年,为了回应来自拜占庭皇帝请求协助的要求,教皇乌朋号召了由基督教士兵所组成的十字军,企图从穆斯林手中重新夺回巴勒斯坦。
 

  徵募十字军一事激起欧洲骑士的热烈回应,一方面是出于本身激烈的信仰,一方面教皇也保证只要为圣战而死均可得到上天国的回报。此外另一个重要的诱因,是有机会在海外攫取土地与财富,获利比起与家乡亲族或和邻近地区争夺要强上许多。。。先看这么多。更多的内容大家可以看百度百科:http://baike.baidu.com/view/161.htm?fr=ala0_1_1#1

先看看本篇教程的效果图:3DSMAX制作十字军角色 飞特网 3DSMAX角色教程FEVTE编注:教程讨论交流和作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:http://bbs.fevte.com/forum-54-1.html

具体的制作步骤如下:

我们首先绘制了我们自己的概念设计稿,它需要便于被三维化,如果对任何原始的概念设计不喜欢的话,我们还可以快速地修改它。(图02)

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  图02

  建模

  然后我们使用Silo创建了一个低多边形模型,Silo是一个非常流行的建模软件,它对于基本外形的角色有着很好的执行能力。(图03)

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  图03

  然后我们把地多边形模型导入3DS Max,给它设置了简单的骨骼和控制器,我们不需要复杂的绑定系统,因为只是想为模型摆一个固定姿势而已。(图04)

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