这篇教程教飞特的朋友们用3DSMAX制作女性角色模型,教程制作的女性角色模型很漂亮,希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。先看效果图吧:
作者FEVTE编注:更多3DSMAX角色教程讨论交流和三维作品提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:http://bbs.fevte.com/forum-54-1.html
这个项目主要是为了学习而制作。我想制作一个真实的(至少是自然的)人物。首先,寻找参考资料。我从网上收集了许多女孩的图片。虽然我不知道最后会成什么样子,不过我认为如果你拥有多个角度的女孩参考资料以及许多符合要求的解剖图片那会很有利于你的创作。
我使用了可编辑的多边形建模。简单的从一个长方体开始,添加边缘线,切分等,我认为创建人物中最困难的地方在于它不是一个技术活,而是美与结构之间精准的平衡(如果这个是你的目的)。

这里有个眼球建模的小技巧。不要把瞳孔开始的地方做成硬边。因为在后期渲染时将会得到非常糟糕的效果。
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