这篇教程教飞特的朋友们用3DSMAX打造恶魔猎人角色,本例算是比较经典的3dsmax角色教程了。先来看看我们要制作的角色。
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这个角色是我为Red Eye工作室开发“黑暗君主”游戏制作的一个3D艺术作品。所以角色设定是由这个工作室来完成的,他们希望这幅作品更像是一幅电影海报。因此我参考了《加勒比海盗3》等电影的设计风格。(图01)

图01
建模
起初,我计划使用ZBrush进行建模。所以我在3ds Max中制作了一个低多边形的模型,然后再将它导入ZBrush中。我也在3ds Max中为模型进行了贴图展开。(图02)

图02
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