3dsmax制作可爱卡通小龙角色

作者:夏雪转稿【素墨】 来源:飞特网会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

飞特的朋友们大家好,这篇3dsmax制作可爱卡通小龙角色教程是我刚刚学习过的一个教程,最近在学习3dsmax,飞特的教程也给我很大的帮助,这一篇教程个人觉得还是挺经典的,转发过来和飞特的朋友们分享学习了,先来看看最终的效果图吧:3dsmax制作可爱卡通小龙角色 飞特网 3dsmax角色教程

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作者介绍:

大家好!我的名字是弗拉德康斯坦丁诺夫,是一个来自俄罗斯的自由艺术家,我的主要专长是3d角色。我的许多作品,你可以在这里找到: http://swordlord.cgsociety.org/gallery/

在这篇文章中,我将触及的工作过程的所有阶段,从建模到后期制作,我希望这些信息会对您有用。 首先,我不得不提的是龙的原始设计属于伟大的艺术家pj林奇:http://www.pjlynchgallery.com/ 下面你可以看到我参考的图像。

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建模我使用了小龙的第二个形象,从建模开始,你会发现很难用这么小的分辨率图像来进行制作,这就是为什么我绘制了一张粗糙的轮廓草图。

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这里我使用了3ds max的普通多边形建模技术,有些艺术家喜欢使用zbrush和mudbox来创建,然后在topogun中进行拓扑,方法多种多样,看你喜欢,不过我喜欢使用3ds max来创建模型。

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在创作过程中,我没有完全按照轮廓草图来制作小龙模型,我尝试了不同的姿势,并改变模型的比例。

3dsmax制作可爱卡通小龙角色 飞特网 3dsmax角色教程完成模型之后,我开始创建模型uv和雕刻模型细节。

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