3dsmax制作梨女士角色教程

作者:eyeld转稿 来源:火星 浏览次数:加载中... 网友评论 0

这篇教程教飞特的朋友们用3dsmax制作梨女士角色教程,教程难度不大,因为制作的角色形状并不复杂,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图:\3dsmax制作梨女士角色教程 飞特网 3dsmax角色教程

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具体的制作过程如下:

一.建模开始,我有点担心我拥有的制作时间(我必须把一切都搞定,包括制作手提包,眼睛,舌头,牙齿等等),我相信是有可能完成。然后我从一个“旋转”功能,来创建一个基本的多边形,控制它的多边形数量。

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紧接着完成了嘴部的循环结构(眼睛在这里并不重要,况且我还赶时间),得到了如下图所示的结果。和最终模型相比,要胖得多,但是在使用任何类似于"blend"这样的调整器和细化模型之前,我想要或多或少的保持几何形态的正确,因此正交视图的角度看上去更好一些。手和腿是直接从草莓模型那里继承过来的,当然做了一些修改,对于草莓和梨子的手,我建立一个基本的模型并快速绑定好来获得我需要的姿势。

3dsmax制作梨女士角色教程 飞特网 3dsmax角色教程一旦模型做好,“扭曲”和“焊接”操作都完成了,所以这个模型看起来就像下面的图片:

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