3ds max打造逼真丛林峡谷景观

作者:maciek sikora 由simon blanc转载 来源:飞特网会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

本教程向fevte的朋友们介绍利用3ds max打造逼真丛林峡谷景观。教程的制作方法币教程适合需要制作复杂的大场景。希望对朋友们的3ds max技术有所提高。制作这幅名叫“峡谷”的图,我首先在3ds max2010和mudbox 2009中创建了一个成型的地形和树根(图01和02)。

3ds max打造逼真丛林峡谷景观 飞特网 室外教程 图01

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\图02接下来,用3ds max,我把展开的uvw贴图放到地形上,然后我把地形和树根输入到vue 7 infinite(图03)。

 

3ds max打造逼真丛林峡谷景观 飞特网 室外教程 图03

 

  在vue 7 infinite中,我创建了两个额外的地形,然后测试地形。树根和相机角度的设定,直到我满意为止(图04-06)。

3ds max打造逼真丛林峡谷景观 飞特网 室外教程 图04

 

\图05 

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