这篇教程教飞特的朋友们用MAYA打造漂亮夏日卡通海滩场景,教程制作的场景很漂亮。制作难度中等。同时也需要学习者具备一定的平面和三维的基础。我们先来看看最终的效果图吧:

FEVTE编注:更多 MAYA教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:http://bbs.fevte.com/forum-54-1.html
具体步骤如下:
1.为方便项目管理,避免项目中的图片、场景等文件杂乱存放,我们需要先新建一个工程项目(Project),然后对项目中用不到的文件类型目录进行删除,以尽量减小工程。否则,MAYA自带的工程管理将过于庞大。其中最重要也必须保留的目录有:场景、贴图、原始图片、渲染图片以及DATA数据文件夹。 首先为工程项目命名并选择保存路径。
图1-1
图1-2
2.去掉交互式创建(Interactive Creation)的勾选,模型会自动在场景中间被创建,这样创建出来的模型都是标准型的,便于我们的操作。
图2
3.点击Window>Setting/ Preferences > Preferences命令,打开参数(Preferences)选项,找到多边形选择(Polygon Selection)的选项,将其更改到中心选择(Center)。注:全面选择不能选中物体反面的面,而中心选择可以在线框图显示时轻松选中后面的面。
图3-1
图3-2
4.当没有三视图时,建议初学者使用多边形构建房屋框架来把握大型比例。使用多边形(Polygons)中的平面(Plane)创建场景的地面;再用方体(cube)创建房屋框架、吧台。方体摆放在地面上方。
图4
[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]


添加到百度搜藏
软件学习交流QQ群








已有





超强的PS积木美女
PS照片转手绘
photoshop鼠绘绝代美女
央视大楼添邻居!人民日报新大楼方案曝光
四十款IT人士必备创意用品