maya中ao贴图应用详细介绍

作者:stanislav klabík 来源:飞特网会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

这篇教程像飞特的maya爱好者们介绍maya中ao贴图应用的详细过程,教程制作难度不大。转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,希望飞特的朋友们通过这篇教程能掌握maya的ao贴图。这是一个在maya 8中制作和烘培ao贴图的基础教程。有些步骤可能与较早的版本里的菜单名不同。大部分的东西在maya中可能有很多不同的方法可以做到,但是这个方法很合理和快速很适合我。1. 设置材质节点- 首先打开hypershade窗口,使用鼠标中建将surfaceshader节点从节点列表内拖入至工作区域
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- 点击"create maya nodes"(下图中蓝色圈中部分)改变为menta ray节点列表
- 然后展开textures栏,用鼠标中建将mib_amb_occlusion节点托至工作区。
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- 这里都是废话了,简单的讲就是看下图... 把两个节点的outvalu属性和outcolor属性链接起来
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