maya粒子替换功能教程

作者:morteza ghamary转稿【老船长】 来源:飞特网会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

这篇教程像飞特的maya学习者们介绍maya粒子替换功能,教程难度高等,其中用到较高级的mel命令coloratpoint,从而用贴图的亮度控制粒子替换的缩放效果。为了达到可以使用贴图的亮度要求,这里还使用了粒子目标功能,利用粒子目标的gaolu和gaolv属性作为读取贴图亮度的输入参数等等。先来看下效果预览:maya粒子替换功能教程 飞特网 maya动画教程fevte编注:更多maya角色教程讨论交流和maya作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:http://bbs.fevte.com/forum-54-1.html

具体的制作步骤如下:

新建一个场景,选择create->nurbsprimitives->plane(创建->曲面几何体->平面),创建一个nurbs平面,调整为长方形,x轴缩放为15,z轴缩放为10。(图01)

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图01

选择particles->create emitter(粒子->创建发射器),创建一个独立的粒子发射器,发射器的发射数量为100,其它保持默认。(图02)

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图02

选择粒子particle1,加选nurbs平面nurbsplane1,选择particles->goal(粒子->目标)后面得小方块,打开粒子目标选项盒,设置目标权重为1,点击create为粒子创建目标,播放效果如图。(图03)

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图03

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