maya制作科幻动画角色教程

作者:令彬转稿【jared autry】 来源:火星时代 浏览次数:加载中... 网友评论 0

这篇教程教飞特的maya爱好者们用maya制作科幻动画角色教程,教程难度不大,制作出来的角色挺不错的,介绍的也还算详尽吧,但是同样需要大家的基础知识比较好,好了,先来看看效果图吧: maya制作科幻动画角色教程 飞特网 maya角色教程

fevte编注:更多maya角色教程讨论交流和maya作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:http://bbs.fevte.com/forum-54-1.html

简介 我喜欢科幻的图像、游戏和电影,所以我决定创建一个原始的角色,她是宇宙的一部分,有一展身手。我决定仅仅只创建一个半身像,我很想去尝试一种我以前没有尝试的方法,以学习更多的内容。在这个制作过程中,我将打破图像创作的常规工作流,我会尝试专注材质上的东西多一点,如皮肤和渲染。 参考和概念 我已经有了很好的参考,可以加快工作流,这种可以简单地创建造型美观的东西是非常重要的。我从很多地方得到灵感,试图将这些元素结合起来,用于自己的创作中。在这里,我试图得到一种概念艺术。

maya制作科幻动画角色教程 飞特网 maya角色教程具体的制作步骤如下:

建模 为了帮助我加快这一进程,我从一个基础的女头部开始,调用以前创建的头部模型,快速推、拉调整顶点,然后在zbrush中调整形状和比例。我希望她能有不同特点的组合,所以她看上去并不是一个种族,很明显,她的皮肤是紫色的。

maya制作科幻动画角色教程 飞特网 maya角色教程

然后,我开始创建非常低的头饰多边形网格,我知道它遵循什么形状,但我决定在zbrush中雕刻出一些非常粗略的细节。在zbrush中的工作很轻松,很快雕刻出我想要的结果,然后回到maya中将雕刻的细节进行拓扑。但在导入之前,需要用到zbrush中的减面插件,为了尽量低的多边形,否则导入maya中因为面数过多,我的电脑很可能崩溃。

maya制作科幻动画角色教程 飞特网 maya角色教程

[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]

  • 飞特网大部分教程属网友投稿,并不代表飞特网立场。如果您的教程在飞特网发布后没有注明作者和出处请联系我们处理。
    飞特网会员发布的所有作品版权规作者所有,未经作者同意,任何人不得将其用于商业目的;
    如发现本站有含色情等违反国家法律法规内容的图片及涉及个人肖像权及版权的内容,请即时通知我们,飞特网将立刻删除相关内容.本站原创内容,欢迎转载.请注明出处和作者,谢谢!
    访问本站推荐使用分辨率1280*1024,internet explorer7.0浏览器。