Maya制作龙

作者:杜成斌 来源:飞特网会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

这篇教程教飞特网的MAYA FANS们制作一条古代神话中的龙,用MAYA制作龙其实并不如我们想象但中的那么难,我们今天就来学习用MAYA制作龙的方法。教程包括龙的骨骼和模型两方面内容:
 这是一条龙的模型,如图。

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  1、下面开始制做骨骼ANIMATIONSKELETONJOINT,从龙头开始向下画。

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  2、如图。

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  3、图中有以下几点要注意:当骨骼蒙皮时最好不要带龙角、龙牙、龙鳍,因为在设置权重时会很麻烦(设置不好它们运动变形会太强)我的办法是蒙皮时不带龙角、龙牙、龙鳍,把它们设为对应下面的骨骼的子代。

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  4、隐藏龙角、龙牙、龙鳍(以方便选取龙身和骨骼)。

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