Maya苹果静物建模教程

作者:顾文 来源:网络收集整理 浏览次数:加载中... 网友评论 0

  3、选择绘制好的曲线,执行菜单Surfaces——Revolve命令,让曲线生成一个苹果的基本模型。如图3所示。

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  图3

  4、按数字键5显示实体,取消线框显示,如图4所示。

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  图4

  5、在苹果模型上右键,选择Control Vertex菜单,如图5所示。

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6、选择如图6所示的点,并用移动工具向上拉,做出苹果的特点。如图6所示。

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  图6

  7、选择苹果模型,执行:Edit——Delete by Type ——History命令,删除模型的历史记录。如图7所示。

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  图7

  8、执行菜单:Create——CV Curve Tool菜单,绘制果柄的曲线(与苹果类似),如图8所示。

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  图8

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