Maya苹果静物建模教程

作者:顾文 来源:网络收集整理 浏览次数:加载中... 网友评论 0

  9、选择果柄曲线,执行:Surfaces—Revolve命令生成果柄模型。如图9所示。

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  图9

  10、使用任意变换工具,调整果柄的大小及位置,如图10所示。

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  图10

  11、切换到Animation模块,如图11所示。

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  图11

  12、选择果柄模型,执行Create——Deformers——Bend命令,如图12所示。

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  图12

  13、选择果柄模型,打开通道栏,在INPUTS中将Curvature值设置为1.5,Low设置为0,得到弯曲的果柄效果。如图13所示。

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  图13

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