Maya苹果静物建模教程

作者:顾文 来源:网络收集整理 浏览次数:加载中... 网友评论 0

  18、双击Blinn材质球,打开它的属性面板,并点击Color后面的棋盘格按钮,如图18所示。

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  图18

  19、在弹出的面板中选择Rapm,建立一个Ramp光谱。如图19所示。

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  图19

  20、将Ramp1的类型Type设置为U Ramp类型,如图20所示。

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  图20

  21、分别按照苹果的色彩规律设置色彩,如图21所示。

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  图21

  22、在标签ramp1中,展开Color Balance,在Color Gain的棋盘格按钮中展开。如图22所示。

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  图22

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