Maya苹果静物建模教程

作者:顾文 来源:网络收集整理 浏览次数:加载中... 网友评论 0

  36、选择苹果模型,在Blinn中展开Specalar Shading中设置参数,如图36所示。

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  图36

  37、用相同的方法制作其它苹果,或用Ctrl +D进行复制,并摆放位置。打开Render Settings,展开Raytracing Quality,打开光线追踪并设置参数,如图37所示。

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  图37

  38、完成制作,点击渲染按钮渲染最终效果图。如图38所示。

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  图38

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