Maya建模人物耳朵

作者:王乙程 来源:飞特网会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0


8.下面我们来重新安排一下布线的位置,如下图所示调整点。选择高光标出的面。


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9.使用 extrude 制作出耳道。


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10.使用下图所示方法添加细节。这是一种非常好的方法,在分割表面的同时能够保持多边形为4边形。


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