MAYA打造逼真陆虎汽车

作者:王建奎转稿 来源:飞特网会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

这篇教程教飞特的MAYA FANS们用MAYA打造逼真的陆虎汽车,教程赘述了建模,材质,灯光等系列内容,希望教程对飞特的朋友们有所帮助,我们先看看最终效果图:MAYA打造逼真陆虎汽车 飞特网 MAYA建模教程教程讨论交流及作业提交请到飞特论坛三维交流区,地址:http://bbs.fevte.com/forum-54-1.html
制作步骤如下:
一、选取背景。

可以自己选取已有照片,也可选取一张由HDR(High Dynamic Range,高动态范围图像)生成的图像作为背景,角度自选,考虑构图,包括光的强弱、景物的疏密位置安排及后面为CG物体留下空位。

以下采用后者(在maya环境球中可与物体一并直接渲染出,这里为方便讲解而单独渲染出背景。环境球稍后在第七模块提及。)

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二、建模。

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通过polygons把汽车模型建好(此篇模型为路虎)。

建模过程中,完整建模为佳,包括背面、尾部及车厢内各物体。

看不到的部分最好不要省略建模以节省时间,因细节上东西有可能影响图像的仿真度。

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