这篇教程教飞特的朋友们用MAYA打造港口古堡,教程主要阐述的是复古材质的表现。同时教程也使用了ZB和PS。转发过来和飞特的朋友们一起学习这篇教程。先看看最终的效果图:
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我用Maya和mental ray 进行传统的造型、贴图、渲染。对于像岩石表面,我经常使用ZBrush来制作,使用Photoshop进行最后的合成和色彩校正。
我一开始就在photoshop里画了了草图,花了不到20分钟,主要是确定了几种重要的组成因素,并以此为基础进行制作。(图01)

图01
所以我就开始了原始造型的制作,最开始做了一个粗略的造型之后,直接在photoshop中快速的制作了一个paintover,制定了一个具体计划和相应的内容安排。我一直想怎么做,因为虽然这些overpaints很简单,但是对整个制作却有很大的帮助。(图02)

图02
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