Maya2010新功能讲解

作者:王乙程 来源:飞特会员投稿 浏览次数:加载中... 网友评论 0


  立体相机在2009版本中得以增强,大纲中的调节更加方便。

 

Maya2010新功能概览 飞特网 MAYA教程

 

 

 

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Global illumination增强


  官方对这个功能只做了简单的介绍,只是说这个版本中mia_material_x_passes材质变得更好用了。


Autodesk Toxik and Backburner可以被Maya使用


  Backburner是一个后台任务工具,通过Backburner可以让Toxik、MatchMover及Maya进行协同作业,提高工作效率。


Maya vector 渲染器现在只提供给 Windows 64-bit和Mac OS X 32-bit


  这个没有太多可说的内容,用过的都知道。


使用指令行让Maya进行5个Mental ray批量渲染


  每个Maya渲染license可以让你在5台额外的电脑上进行批量渲染,这样就等同于使用6台电脑渲染你的场景。


Python version 2.6
  在任何平台上,Maya都支持2.6版本的Python指令。加入了新的提示与技巧,详情可以参见www.python.org。

小结


  从功能上来讲本次版本的更新并不多,亮点在于动作库的预置、动画层间的约束和Mentalray性能上的优化。这是在情理之中的,因为动画层技术肯定是要被逐步完善。MentalRay在Max中已经成为了默认渲染器,但是Maya并没有这么做,相信未来Maya的默认渲染器会变成Mentalray或者prMan,那样就算是皆大欢喜了。nParticle也只是加入了一些新增预置特效,功能上没有增加,这点有X些让人失望。但总体来说还是不错了,因为登陆的界面终于不是红色了。接下来的任务就是测试稳定性和以前版本的BUG是否有解决,本次测评到此结束,希望给想尝鲜但没有拿到软件的朋友起到望梅止渴的作用,谢谢。


Maya 2010界面

 

 

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