maya制作真实的草地教程

作者:isidro fernández calderón 陆俊转载 来源:飞特网会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

这篇教程教飞特的朋友们运用maya的paint effects功能创作真实3d草地,难度中等,接下来我们一起看看即将创作的效果图。

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  首先我们必须明白真实的草地看起来是什么样子的。看下面这张图。

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  这张图片包含了很多不同的颜色,尺寸和各种类型的草。在你的视野中不可能只出现一种草,因为在现实生活中总是有其他的植物和草混合在一起。还有一些花,种子,一些干枯或者死掉的草等等。所以,如果你要创作出具有真实感的草地,你必须在你的图片中运用各种不同类型的植物。除此之外,你还必须在场景中增加更多的尺寸和颜色。
  仔细看一下这张图:

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  观察一下在这么小的空间里包含了多少种草和植物!图中还有很多块木头。
然后观察一下草的阴影:红色的箭头指示了阴影是怎么运动的,蓝色的箭头指示了光线的方向。你可以看到草的上面光线较多,底部则是比较暗和杂乱的阴影。

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  每一簇草都会在地上和旁边的草堆上留下阴影。这样就只有很少的光能射到地面。我们需要将顶部和底部的草对很多的对比才能得到一个真实的图片。我不是说单独的阴影都必须很强烈,我的意思是在每一个茎尖和草根之间都必须有鲜明的对比。这样做出来的草地才有层次感。
  看下面这一系列的图片:

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maya制作真实的草地教程 飞特网 maya推荐教程你可以发现阴影(第二张图片)是怎样随机生长的,它们有不同的大小和形状。在第三张图片中你可以看到光线更加均匀(主要是因为草的大小均匀)。光线较强的地方,阴影就较强;光线柔和的地方阴影就较柔和和透明。

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