maya打造漂亮小镇早晨场景

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  对于顶部表面的变化,我添加了gy010.jpg(来自total texture v3),用了一个图层蒙板羽化纹理图片的边缘。

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  为了使图片更具有陈旧感,我加入gy010.jpg (来自total texture v3)和一个覆盖模版,放到箭头指向的位置。

maya打造漂亮小镇早晨场景 飞特网 maya推荐教程用tile04heavy003.jpg(来自total texture v5)和覆盖模版添加污渍。

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  最后我放了一个bri017.jpg砖(来自total texture v2),同样的图层复制后覆盖到同样的位置,但是上面的图层的透明度设置为59,这样就能给图片带来较强的色彩,下面的图层还是用的普通模版。

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  为建筑物的边缘添加最后的触摸,用小尺寸的放射式笔刷绘画污点。

maya打造漂亮小镇早晨场景 飞特网 maya推荐教程 烟囱的贴图,是用gy010.jpg(来自total texture v3)和多样模版完成的。

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