MAYA渲染出乌云里的月亮

作者:MM小熊转稿 来源:飞特网会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

这篇教程教飞特的朋友们用MAYA渲染出乌云里的月亮,教程从建模开始为我们讲述了整个制作过程。算是比较全面的场景渲染教程。转发到飞特,希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。先来看看效果图:

Maya Fake可以理解为Maya的骗术,并不是Maya欺骗我们,而是在制作中的仿制技巧,一劳永逸。Maya Fake系列,我主要体现在模型,材质,渲染等方面。或许部分内容会让你看起来有些吃力,很可能是你的基础较薄弱;但我仍然会尽力让一切看似简单。

下面教程开始

第一步

完成曲线制作。(图01)

MAYA渲染出乌云里的月亮 飞特网 MAYA渲染教程

图01

FEVTE编注:更多 MAYA教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:http://bbs.fevte.com/forum-54-1.html

第二步

Loft成NURBS曲面。(图02)

MAYA渲染出乌云里的月亮 飞特网 MAYA渲染教程

图02

第三步

创建球体放置如图。(图03)

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图03

第四步

建立Poly球,编辑如图。(图04)

MAYA渲染出乌云里的月亮 飞特网 MAYA渲染教程

图04

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